lunes, noviembre 27, 2006

CINE: CASINO ROYALE



Ya sé que últimamente todas las reviews de películas que se hacen en este humilde blog son siempre positivas, y que no dejo de compartir con vosotros lo que amo de estas películas. Sé que os hace falta una película mala para destriparla aquí mismo y mandar a la hoguera a aquellos que la hicieron. Pero con Casino Royale este no es el caso.

Han pasado 44 años desde que la primera aventura cinematográfica de nuestro agente secreto favorito fascinara al mundo entero, y en ninguna de sus anteriores entregas ha habido una polémica igual al nivel de este Casino Royale (bueno, menos quizás en la antigua Casino Royale, aunque no cuenta como entrega oficial…). Hace ya un año que se sabe la identidad del actor que sustituiría a nuestro amigo Pierce con el traje de esmoquin, el “mauro” Daniel Craig, y hasta el día de su estreno ha recibido críticas por todos los frentes: que si es rubio, que si tiene pinta de cavernícola, que si no tiene tanta clase como sus predecesores, … Señores, si tienen alguna duda del nuevo Bond, por favor, vayan a verlo.

El que ya fue Director de Goldeneye, Martin Campbell (también responsable de las del Zorro con Banderas), nos trae una nueva entrega que se distancia bastante de la última y más pirotécnica película de Bond, Muere Otro Día. En esta película hay clase, sí, mucha clase, sobretodo cuando la historia transcurre en el casino, pero desde la mismísima cabecera típica de Bond ya comienzan a destruir los tópicos (¡ni siquiera aparecen siluetas de mujeres desnudas, en serio!). Además, ya en el comienzo muestran ese nuevo lado “sucio” y descarnado de este nuevo Bond, con un magnífico prólogo en banco y negro muy saturado para explicar como nuestro protagonista se convierte en 007. También hay que decir que para potenciar este aspecto usan un grano muy exagerado en toda la película, y si bien hay veces en las que queda muy bien, hay otras ocasiones en las que está demasiado cargada.

Pero la cosa no se queda ahí en cuanto al cambio de imagen, ya que los demás elementos propios de la serie también desaparecen o por lo menos tienen un protagonismo sustancialmente menor, como los gadgets, Q, el malo que quiere conquistar el mundo, Moneypenny o las persecuciones de coches (pero somos testigos de cómo 007 consigue su Aston Martin en un escena que es ya un clásico). Eso sí, de lo que no han prescindido en esta entrega son las localizaciones exóticas de diversas partes del mundo y por supuesto, de las chicas Bond. De hecho, mientras que alguna de estas también exóticas mujeres son simples adornos (como es habitual en la serie), la protagonista, Vesper Lynd (interpretada por la bellísima Eva Green) tiene un papel pivotal en la película. Os habréis preguntado alguna vez si Bond sería capaz de enamorarse, así que id al cine a comprobarlo, que no puedo decir más.

Y es que la película es una reinvención misma de su propio personaje, al que por primera vez lo vamos a ver realmente como una persona y no un cliché, por lo que es capaz de sufrir, de odiar, de amar y de mucho más, y el espectador es capaz de identificarse realmente con él. Realmente el espectador se encuentra en este historía con la mismísima gestación de lo que es un agente 007. Si alguno de vosotros ha leído o sabe de la existencia de la línea Ultimate de la Marvel o ha visto Batman Begins sabrá a qué me refiero cuando la vea, porque esta película casi se podría denominar “Ultimate Bond” o “Bond Begins”. James Bond es en esta película un frío y bestial sicario que aún está definiendo su estilo (incluso el de vestir), y su evolución se ve claramente en el film.

En fin, que me ha encantado el nuevo Bond, que para mí es la mejor película de 007 que se ha hecho (junto a Goldeneye en mi opinión), que Daniel Craig no sólo viste a un convincente James Bond, sino que lo borda y desde luego hay que amarlo; y que de todas las películas que he visto de la serie (y de la historia) no he pasado un peor rato que en la escena de la tortura. Id a verla.

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sábado, noviembre 18, 2006

SÁBADO DE TRAILERS


Hoy en PasionPulp os traemos una buena lista de trailers. Sobretodo para que veais el nuevo trailer de "Spiderman 3".

En este trailer ya vemos confirmado que saldrá venom, aunque venom no salga en ningun momento, pero siendo un poco hábiles, y si ya os habeis leido los comics de Mcfarlane del origen de venom, está más que claro. Asi que nada más, el trailer está muy chulo, y ese tono oscuro que tiene atrae mucho. Esta peli promete. A VERLO!!

Y ya que estamos hablando de trailers, por qué no poner alguno más? Dicho y hecho. Desde PasiónPulp os traemos una peli de lo más pulp-era, "Pathfinder". Una historia épica, sobre los Vikingos, de cuando descubrieron América ( antes que Cristobal Colón). Además con un regustillo increible a Conan, y a las ilustraciones de Frank Frazzeta. Tiene muy buena pinta todo, esperemos que sea buena, porque ya desde lejos se ve muy currada.

Y ya para acabar, os dejamos con el nuevo trailer de la película de " Los Simpsons". La verdad es que me cuesta opinar, tan solo que veais en lo que se han convertido los Simpsons.
Ahora solo quedan vuestras opiniones!

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jueves, noviembre 09, 2006

COMIC: RICHARD CORBEN


Nacido el 1 de noviembre de 1940 en Missouri, sus primeros trabajos de éxito comenzaron en revistas underground, entre ellas la famosa "Heavy Metal"y algunas historias de terror en la revista Vampirella. Todas sus historias estaban cargadas de fantasía, ciencia ficción, monstruos, violencia y mujeres. Todo esto será una constante durante su carrera artística, añadiendole a ello una tremenda personalidad a sus personajes y a su estilo, llegando al punto de que desde lejos se puede reconocer un dibujo de Richard Corben.


Bastante más tarde, cerca del 2000, fue contratado por la Marvel para hacer una historia de Hulk. Durante los ultimos años ha ido rondando de una editorial a otra tocando personajes como John Constantine, Cage, aliens e incluso Hellboy.


Y de Hellboy vamos a hablar esta vez, pues es la ultima obra publicada por Corben, además de que Hellboy nos encanta y es el personaje más pulp de todos, y se merece una reseña.
Para comenzar comentaros que se llama Hellboy:MAKOMA, y no es la historia típica del personaje de Mignola. Esta vez la historia no sigue la continuidad de la serie, sino que narra una leyenda donde Hellboy es el personaje de esa leyenda. El verdadero título de este comic es "Makoma o una historia contada por una momia en el club de exploradores de Nueva York el 16 de agosto de 1993", más claro imposible. Pues eso, que una momia le cuenta a Hellboy una leyenda africana sobre un hombre que que tiene que salvar a su pueblo de los males que lo asolan, teniendo que enfrentarse a unos gigantes. Y hasta aqui puedo escribir, solo deciros que es una historia muy bien contada, y siembre se agradece un buen cuento.
Pero aparte me gustaria comentar la labor de Corben en este comic, ya que de esto va el post. Aqui Corben se deja llevar por su amor a Mignola, manteniendo el estilo de Hellboy, pero con todo lo que le gusta a Corben. Aunque se guión de Mignola y personajes de Mignola, no consiguen ocultar la personalidad de Richard Corben. Lo que se observa en esta obra es el respeto entre estos dos autores, complementándose muy bien.

Pero si quereis ver a un Richard Corben en estado puro os aconsejo Solo nº2. Donde Corben realiza varias historias, en plan cuentos y leyendas, cada una de estilos diferentes. Su dibujo y su narrativa son totalmente diferentes de lo que se puede encontrar en el mercado americano, recuerda a la narrativa underground europea, que es más lenta y detallista. El tratamiento de color que hace Corben es digno de elogio, usa colores poco habituales, y crea atmósferas muy llamativas. Pero lo aplica de dos maneras diferentes, una manteniendo la linea del dibujo, y otra sin ella, dándole un volumen y unas texturas a los personajes muy conseguidos. Decir tambien que en este comic colabora con Dave Stewart, habitual colorista de Mignola.

Pues eso, un comic MUY recomendable, y un autor a tener en cuenta.

Enlaces de interés:

Web oficial de Richard Corben

Preview de Makoma

Fan site de Corben con muchas imágenes

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CINE: HASTA SIEMPRE POLEDOURIS

Hoy no abro el blog con una review de cine, sino con una mala noticia. El compositor Basil Poledouris ha fallecido ayer 8 de noviembre al perder su batalla contra el cáncer.

Muchos le recordarán por ser uno de los grandes en el mundo del cine, con clásicos entre las bandas sonoras como El Lago Azul, Conan El Bárbaro, Robocop, La Caza del Octubre Rojo, Liberad a Willy o Starship Troopers. También compuso "The Tradition of the Game" para la Ceremonia de Opertura de los juegos Olímpicos de 1996.

Te echaremos de menos Basil, pero tu legado seguirá sonando y emocionándonos hasta el fin de los tiempos.

Para los que querais saber más sobre la figura de Basil Poledouris pinchad aquí.

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jueves, noviembre 02, 2006

VIDEOJUEGOS: GEARS OF WAR



ACTUALIZACIÓN

Aquí teneis unas fotos del evento por cortesía de WolfLink. ¡Qué las disfruteis!



Bueno, Pulpomaniacos, antes de nada quería pediros perdón por la tardanza, ya que hace algún tiempo que no se postea nada, y es que he tenido algunos asuntillos personales ultimamente que me han alejado del tema. Pero lejos de haber muerto, este blog vuelve con noticias frescas.

Como hace tiempo que no se habla de videojuegos por aquí (y es que tampoco se ha estrenado nada interesante últimamente) he decidido traeros algo más que nuevo: la presentación en Madrid del videojuego para X360 Gears of War. Deciros que este juego aún no ha salido a la venta, pero es la clara apuesta de Microsoft para impulsar las ventas de la más moderna consola de Bill Gates.

Para que os hagais una idea, el juego trata sobre marines en un futuro no demasiado lejano que tienen que combatir a los temibles Locust, que han salido de debajo de la tierra para cargárselo todo a su paso. Estos son los argumentos que a mí me gustan, ¡sí señor!

La presentación se llevó a cabo cerca del Santiago Bernabeu, en el edificio Negone, y para aquellos que no hayan oido hablar nunca de este sitio, comentaros de que se trata de un sitio donde se se puede ir a jugar a un juego real/virtual llamado la Prisión. En este curioso juego, los participantes deben escapar realizando pruebas físicas y resolviendo puzzles gracias a un miniordenador que debe llevar en la muñeca.

Pero volviendo a la presentación, Microsoft montó en Negone unas 10 estaciones de juego con la consola y cada una de ellas llevaba puesto el mismo juego para que los atendientes pudieramos probarlo. Eso sí, no se nos dejo probar el modo historia para un jugador, sino que tuvimos que hacer un torneo en multijugador por interconexión con los demás invitados. Y bueno, que decir de nuestra primera aproximación... A primera vista, el juego es increible, realmente se puede decir que se trata del videojuego con mejores gráficos hasta la fecha y hasta lo que tengo visto, hasta fechas futuras en cualquier consola. Pero es que eso era a primera vista, porque una vez estás jugando, te vas a pasar los primeros minutos del juego babeando por todo lo que te rodea: los edificios con unas texturas y bumpmap que quitan el hipo, un efecto de agua que vas a querer ir a beberla y una vista en la que destaca el efecto cámara en mano cuando el personaje corre agachado.

Y eso sólo hablando de los gráficos, porque el control está totalmente a la altura de lo que se ve. Tras un par de toqueteos, el mando de la 360 se nos ajusta como un guante, sobretodo gracias a los pocos botones que hay que usar, ya que casi todas las maniobras de acción como agacharse, tirarse en plancha o cubrirse en cualquier pared se hacen con el mismo botón.

Por otro lado, es una pena no poder decir nada sobre el sonido excepto que tenía todas las voces en español (y no me refiero al sudamericano de Halo 2, aunque tenía su gracia...), aunque seguro que gracias a la capacidad con la que cuenta la consola de Microsoft, el apartado sonoro estará tan bien cuidado como todo lo demás.

Pero ante todo, ¡qué partidas echamos, dios mío! Ibamos sabiendo que teníamos una horita para jugar y casi se nos antojaba largo en un juego de tiros, ¡pero es que fue un no parar! Además, regalaban camisetas y gorros al equipo que ganara, así que debíamos dejarnos la sangre si hacía falta para salir victoriosos. Tres contra tres, escenarios enormes y cuidados, balas por doquier y una motosierra que te dejaba listo sin que te dieras cuenta. He de confesar que mis tripas ensuciaron los sublimes escenarios más de una vez... Ahora, cuando se lo coge el truco no se puede parar. En este juego es extremadamente fácil morir, no duras ni tres tiros, así que lo importante es coordinarte con tus colegas para flanquear al enemigo. Pura estrategia, esto no es Quake. Por supuesto, al final nos dieron una paliza de muerte (¡pero justo cuando empezabamos a remontar!) y perdimos nuestro ansiado trofeo... Qué se le va a hacer, otra vez será, aunque para ello uno se tenga que robar una XBox360...

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