domingo, noviembre 29, 2009

REVIEW: CUENTO DE NAVIDAD




Ahora que comienza el frío, ¿qué mejor que meterse en el cine con la calefacción puesta para pasar un buen rato? Y ya que estamos tan cerca de la época navideña (aunque bien podría decirse que hace casi un mes que hemos entrado en los "previos"), no puede haber una película más adecuada que la adaptación de Robert Zemeckis el clásico de Dickens Cuento de Navidad.


Y como viene siendo marca de la casa en las producciones del director de Beowulf y Polar Express, de nuevo la técnica del mo-cap es la principal excusa sobre la que se construye la película y se diferencia de las demás versiones del cuento.


Si realmente vale la pena su visionado sabiéndose de memoria la historia, ya es arena de otro costal...


Cuento de Navidad es la primera película que Zemeckis y Disney hacen en conjunto para aprovecharse de los nuevos avances en la animación por ordenador, la mo-cap o captura de movimiento y la estereoscopía, y para ello el famoso cineasta ha optado por una historia llena de ingredientes narrativos y artísticos que podían adaptarse como un guante a estas nuevas tecnologías. Y por si fuera poco, y como ya hizo en Beowulf y Polar Express, se ha rodeado de un elenco que ya quisieran para sí otras producciones, contando con Jim Carrey como protagonista supremo acompañado de actores de alta categoría como Gary Oldman, Bob Hoskins, Colin Firth y Robin Wright Penn.


¿El resultado? Una auténtica maravilla que nadie se debería perder.


En los tiempos que corren (sí, he aquí alguien más que alude al periodo de crísis...), uno normalmente va al cine sólo si sabe que vale la pena lo que proyectan. La entrada no es que sea precisamente barata, y menos si tenemos en cuenta los aumentos por ser exhibida en digital y/o en tres dimensiones. Por si fuera poco, muchas películas utilizan recientemente ese gimmick de las gafas polarizadas para hacer su propuesta más interesante, cuando pocas veces realmente utilizan el medio como deberían. Bueno, pues para aquellos que tuvieran algún temor a que este Cuento de Navidad fuera un producto subpar, típico de la temporada que nos viene encima, puede respirar tranquilo. Zemeckis lo consigue de nuevo.


Sin embargo, la película tiene su pega (aunque realmente es algo subjetivo), y es que Cuento de Navidad de Charles Dickens es una de esas historias que hemos visto hasta la saciedad y en un millar de envoltorios diferentes; ya sea en épocas diferentes al planteamiento original, o con Teleñecos de por medio. Pero de nuevo, y gracias al estilo que ha escogido para dar forma a la historia, por fín puede insuflar vida al cuento de Dickens de una forma como nunca se había visto antes. La mezcla que hay entre el realismo fotográfico y la estilización de fantasía ayudan a que el relato se desarrolle de una forma tan eficaz como la historia requiere. Toques de terror, drama costumbrista, fantasía colorista o humor tirando a lo "cartoon" son reproducidos con total naturalidad, si bien hay un par de ocasiones que al espectador pueden rechinarles, como la pérdida de gravedad de los personajes en algunos momentos señalados.


La estereoscopía (o el 3-D para la mayoría de los mortales), es una delicia como no se había visto desde la película que trajo el fenómeno de vuelta a la palestra, Beowulf. Zemeckis controla el medio hasta la perfección, y su realización lo demuestra, pero la cosa no se queda ahí, ya que el director se permite escoger diferentes formas narrativas que se aprovechan de la profundidad simulada. Así, es muy destacable como cada espíritu de los que se presentan ante Scrooge, utiliza un método diferente de viajar en el tiempo (o a las distintas realidades) o de manifestarse, ya sea volando a velocidades imposibles o jugando con sombras que salen de su lugar. Aparte de estos ejemplos visualmente más espectaculares, Zemeckis también utiliza la estereoscopía de forma elegante y simple, como la aparición de los créditos de inicio, acompañados de una vela encendida en el margen derecho de la pantalla, y que da una sensación de inmersión y calidad como sólo se puede conseguir con este tipo de proyecciones.


A destacar también la maravillosa composición de Alan Silvestri, que aunque no se lució demasiado en la banda sonora de G.I.Joe de este mismo año, en Cuento de Navidad insufla de un aire navideño y con gran variedad de sonidos que contagian con facilidad la energía que la historia transmite.


En definitiva, Cuento de Navidad es una película que nadie debería perderse, ya que resulta una experiencia cálida sumada a un buen sentido del espectáculo que ayuda a descubrir de nuevo la famosa historia de Dickens. Una pena que muchos se la perderán por creer que están ante una película infantil con poco que ofrecer...



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viernes, noviembre 20, 2009

PELÍCULAS: NUEVO DOCUMENTAL DE AVATAR




Menos de un mes es lo que queda para poder comprobar si la obra que ha costado a James Cameron 14 años (y unos rumoreados 500 millones de dólares) en hacerse está a la altura de las circunstancias. Seguro que muchos tienen ganas ya de sentarse en las salas como si fueran el palco de un coliseo romano para dar su veredicto en cuanto las luces vuelvan a encenderse.


Por eso en la Fox saben que este corto periodo previo al estreno es importantísimo para meter Avatar por los ojos de todo posible futuro espectador. La mercadotecnia ya puede ir encontrándose en los comercios, el videojuego está a puntito de su desembarco, y el material en vídeo por internet ya empieza a ser masivo. El último de estos últimos es un documental que explica el armamento militar futurista que los humanos usan en la historia.


Y de paso, vemos un poco más de acción, que hay que convencer a los indecisos.


Poco más se puede decir del autor de Aliens y las dos primeras partes de Terminator, ¿verdad? Si hay alguien que sabe cuántas armas y cómo de grandes tienen que aparecer en una película, ése es Jim. Y si Richard Taylor de la Weta Workshop (El Señor de los Anillos, Narnia) está ahí de artesano, mejor que mejor.





Ya sabéis, el 18 de diciembre en cines.

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miércoles, noviembre 18, 2009

VÍDEO: STAR WARS GANGSTA CHRONICLES




El original Star Wars Gangsta Rap es un clásico. Sólo tenéis que echarle un vistazo ahí arriba para ver el buen hacer y fantástico sentido del humor de sus creadores, los llamados Bentframe.


Pasados cuatro años, cualquiera podría decir que el vídeo del que hablamos es insuperable, pero nada más lejos de la realidad. Bentframe no sólo ha superado la animación, si no que ha incluído aún más personajes de la saga de George Lucas para que nos riamos a gusto.


La secuela a sólo un pellizco.


ALL NEW! Star Wars Gangsta Rap: Chronicles

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VIDEOJUEGOS: LEFT 4 DEAD PARA NES




Hoy en día, los videojuegos son una forma de entretenimiento sofisticada y con grandes valores de producción que nada tienen que envidiar al cine salido de Hollywood. De hecho, últimamente parece que es justamente al contrario, sobre todo después de ver cómo juegos recientes como Call of Duty Modern Warfare 2 ya están cerca de vender diez millones de unidades en todo el mundo.


Pero, ¿y cómo era antes la cosa, cuando los videojuegos eran pixelados y con musiquita en mono? ¿Es que tenían menos encanto entonces? Nada de eso. Por esta razón, hay programadores amantes de la época de los 8 bits que se han encargado de hacer los ya famosos de-makes, es decir, coger una franqucia de nueva generación y recrearla en plan retro. El resultado, lo podéis ver en esta versión del famoso Left 4 Dead de Valve como si hubiera salido para la extinta NES.






No resultará tan acongojante, ni tendrá el mismo número de infectados, y ni siquiera soportará cuatro jugadores (¿quién ha tenido un juego de NES para cuatro?); pero el encanto no se lo puede negar nadie. Mención especial a la musiquita que suena por el nivel...¿No os gustaría que en el juego original sonara algo así también?


Y ya puestos, ¿para cuando un God of War, un Halo o un Assassin's Creed de-make? Por ahí ya he visto alguno de Bioshock...

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miércoles, noviembre 11, 2009

TRAILER: KICK-ASS




Y aún más trailers para la primavera de 2010. Esta vez, una nueva a adaptación de un cómic firmado por el irreverente Mark Millar, autor de Wanted, que vuelve a contar una historia de superhéroes. Eso sí, los superhéroes no son exactamente como estamos acostumbrados a verlos...


¿Nicolas Cage con leotardos haciendo de un héroe llamado Big Daddy? ¿Dónde hay que firmar?



Kick-Ass

Trailer Park | MySpace Video



Buena pinta, sí señor. Lo que me escama es que este primer trailer parece una continuación teen de Mistery Men, en lugar de la cinta hiper-violenta que se supone que es. ¿Habrá muchos niños haciendo cola el día del estreno?

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TRAILER: CLASH OF THE TITANS





Hacer un remake de un clásico siempre es complicado. Sobretodo cuando la nueva versión es sobre una película del aclamado Ray Harryhausen, autor de obras fantásticas como Jasón y los Argonautas o En el Valle de Gwangi. Pero el que haga que los fans se les rasguen las vestiduras, no significa que los más profanos pero amantes de este tipo de cine no queramos un nuevo punto de vista con CGI del bueno en lugar del estiloso (pero anticuado para este tipo de films) stop-motion.


Por eso, en pleno siglo XXI, el director galo Louis Leterrier, que ya intentó darle vida a otro titán, El Increíble Hulk, coge la batuta esta vez para traer de vuelta las películas de griegos en las que no van con taparrabos y que luchan contra monstruos que nada tienen que ver con Drag Queens de oriente.


Para vosotros, el primer teaser trailer de Clash of the Titans.


Un poco de God of War, otro poco de Caballeros del Zodiaco y muchos, muchos escorpiones gigantes. Resultado: dad un pellizco abajo.





Todavía queda un poco para el estreno de esta nueva versión de Furia de Titanes (si es que finalmente se llamará así, como lo hizo el original en su día), concretamente hasta el 26 de marzo. Si estará al nivel o no de la producida por Harryhausen aún está por ver, aunque está claro que después de ver este teaser, monstruos a la vieja usanza va a tener en cantidad.

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martes, noviembre 03, 2009

TRAILER: HOW TO TRAIN YOUR DRAGON




Los de Dreamworks no pueden parar. Desde que tuvieron el éxito en sus manos con la primera de las Shrek, sabían que en cualquier momento podrían arrebatarle el primer puesto a Pixar. Y bueno, a veces en recaudación ha sido así, mientras que en crítica han tenido un resultado desigual.

Sin embargo, creo que siempre tienen ideas interesantes, y desde luego, How to Train Your Dragon, aun basada en un libro infantil, ya llama bastante la atención. Debe ser porque los guionistas son Dean DeBlois y Chris Sanders, más conocidos por hacer la última película en 2D para la Disney que valía la pena: Lilo & Stitch.





Hay que ver lo adorables que pueden llegar a ser los dragones... ¿Os han contado alguna vez que lloré en el final de DragonHeart? Bueno, pues eso es completamente falso. En realidad se me metió una mota de polvo en el ojo...

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TRAILER: PRINCE OF PERSIA




¿Cuánto hace que no se produce una buena película basada en un videojuego? Espera un momento... ¿Alguna vez se hizo una? Bueno, para mi gusto Silent Hill se llevaría el primer premio, pero lo cierto es que como adaptación no podría juzgarla porque no me he pasado un Silent en la vida.


Pero volviendo al tema, parece que tras el renacer de las películas basadas en cómics, podríamos ser testigos en breve de un fenómeno parecido cogiendo los videojuegos como base. O por lo menos, eso es lo que podría pasar si esta Prince of Persia llega a ser tan buena como su trailer deja ver. Desde luego, su productor Jerry Bruckheimer ha puesto muchas ganas y (mucho, mucho, mucho) dinero para que así sea.



Prince of Persia: The Sands of Time

Trailer Park | MySpace Video



A mí desde luego me ha encandilado. No sé si es el efecto tan chulo de cuando el príncipe coge la Daga del Tiempo o si es la constante pero deliciosa verborrea británica de Gemma Arterton.

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